แพลตฟอร์มที่มีเนื้อเรื่องแบบภาพยนตร์ของโซเวียตสำหรับ PlayStation 4
Little Orpheus จาก The Chinese Room ปรับเรื่องราวการผจญภัยแนว pulp ในปี 1960 ให้เป็นเกม side-scroller บน PS4 มันรวมการเล่นแบบ 2.5D, ระดับตอน, ปริศนาง่าย ๆ และช่วงลอบเร้นเพื่อพานักบินอวกาศโซเวียตผ่านฉากที่ตั้งอยู่ในยุคก่อนประวัติศาสตร์และใต้ดิน ภาพที่ปรับปรุงใหม่, เท็กซ์เจอร์ความละเอียดสูง, แสงที่ได้รับการปรับปรุง, เพลงประกอบโดย Jessica Curry และ Jim Fowler, รวมถึงตอนโบนัสที่เก้าก็มีอยู่ มันเหมาะสำหรับผู้เล่นทั่วไปและแฟน ๆ ของนิยายวิทยาศาสตร์ในกลางศตวรรษที่ให้ความสำคัญกับเรื่องราวและความตื่นตาตื่นใจมากกว่ากลไกที่ลงโทษ.
Orpheus เล่นเป็นการผจญภัยแบบภาพยนตร์ที่มีการจัดฉากแทนที่จะเป็นแพลตฟอร์มที่ต้องใช้ทักษะสูง
ดังนั้น ประสบการณ์นี้จึงทำให้ผู้เล่นอยู่ในเรื่องเล่าที่มีการบรรยายแบบตอนที่แต่ละระดับอ่านเหมือนบทในโทรทัศน์ วงจรหลักมุ่งเน้นไปที่การเดินทางที่มีทิศทางและฉากสิ่งแวดล้อมมากกว่าคอมโบที่แม่นยำ การเคลื่อนไหวแบบ 2.5D ด้านข้าง และการเล่าเรื่องในสิ่งแวดล้อมนำเสนอจังหวะภาพยนตร์ที่แตกต่างกัน และการบรรยายจัดกรอบแต่ละตอนเป็นความทรงจำจากนักบินอวกาศโซเวียตที่ถูกสอบสวน
การมุ่งเน้นที่ผู้เล่นคนเดียวช่วยดึงดูดความสนใจไปที่เรื่องราว ปริศนา และการซ่อนตัวเล็กน้อย
เกมนี้ถูกจัดโครงสร้างสำหรับการเล่นคนเดียว โดยใช้เก้าตอนสั้นๆ ที่รวมเวลาประมาณ 4 ถึง 5 ชั่วโมง การเล่นผสมผสานการแพลตฟอร์มกับปริศนาเล็กน้อยและส่วนที่ต้องซ่อนตัว และการต่อสู้ตั้งใจให้มีน้อยมาก ผู้เล่นจะเก็บไอเท็มที่ซ่อนอยู่และปลดล็อกโหมด "Lost Recordings" ใน Definitive Edition ซึ่งเพิ่มเหตุผลในการสำรวจโดยไม่เปลี่ยนแปลงการออกแบบที่มุ่งเน้นเรื่องราวเป็นหลัก
การนำเสนอที่มีสีสันและซาวด์แทร็กแบบออเคสตร้ากำหนดโทน
ในแง่ของภาพ เกมนี้มีแนวโน้มไปที่ภาพยนตร์ผจญภัยในกลางศตวรรษ: ข้อความที่มีความละเอียดสูงที่ได้รับการปรับปรุงและแสงที่เพิ่มขึ้นสร้างภาพที่มีสีสันและมีความเป็นละคร ซาวด์แทร็กที่ได้รับเครดิตจาก Jessica Curry และ Jim Fowler สนับสนุนฉากด้วยน้ำหนักแบบออเคสตร้า ในขณะที่การพากย์เสียงช่วยขายเรื่องราวแบบพัลพ์ คุณภาพการผลิต ขับเคลื่อนอารมณ์ ดังนั้นทางเลือกด้านความสวยงามและเสียงจึงมีน้ำหนักมากต่อประสบการณ์
ความยากที่เข้าถึงได้และระยะเวลาสั้นๆ ช่วยกำหนดแรงจูงใจในการเล่นซ้ำ
ดังนั้น การออกแบบจึงเอื้ออำนวยต่อการเข้าถึง: กลไกยังคงเรียบง่ายและการเริ่มต้นเบา ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเซสชันที่รวดเร็ว การเล่นซ้ำมาจากการสะสมของสะสม ตอนที่เก้าพิเศษ และรูปแบบตอนแทนที่จะเป็นระบบที่แยกย่อยหรือความก้าวหน้าที่ลึกซึ้ง ผู้เล่นที่ต้องการความท้าทายที่ยาวนานหรือระบบทักษะที่ซับซ้อนควรสังเกตระยะเวลาที่กระชับและความลึกทางกลไกที่พอประมาณก่อนที่จะตัดสินใจ
Little Orpheus มอบรางวัลให้กับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องที่กระชับและมีละคร
Little Orpheus เป็นตัวเลือกที่สร้างสรรค์อย่างดีสำหรับผู้เล่นที่ชอบการผจญภัยสั้น ๆ ที่มีการเล่าเรื่องโดยผู้บรรยายซึ่งมีคุณภาพการผลิตที่แข็งแกร่งและจังหวะที่ชัดเจน ผู้เล่นที่มองหาความลึกทางกลไกที่ยั่งยืนหรือแคมเปญเล่นยาวควรปรับความคาดหวัง เนื่องจากความเรียบง่ายที่ตั้งใจและระยะเวลาที่จำกัด สำหรับผู้ที่ต้องการการเดินทางที่เรียบร้อยซึ่งนำโดยเรื่องราวพร้อมศิลปะและดนตรีที่น่าจดจำ มันมอบประสบการณ์ที่น่าพอใจและย่อยง่าย